DCSW, MODS
- ESA_Flankercobra
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DCSW, MODS
EL DÍA DE LA INFAMIA EN DCSW...., (A LO FLANKER)
Una misión que tenía en mente y que por desgracia se ha quedado parada en el ESA.
Una misión que tenía en mente y que por desgracia se ha quedado parada en el ESA.
Re: DCSW, MODS
Coñe.... no sabía que estuviese el zero...
1.- Por encima de todo está la misión.
2.- La línea divisoria entre As y Prisionero de Guerra es terriblemente delgada
- PA_Centauro
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Re: DCSW, MODS
El zero sabía que era un mod, pero no sabía que era pilotable. Qué cabina utiliza?
- ESA_Flankercobra
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Re: DCSW, MODS
Utiliza la cabina del P51D..., pero vamos, que en mi caso solo lo utilizo como IA....
Saludos.
Saludos.
- ESA_Flankercobra
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Re: DCSW, MODS
KAMIKAZE.........
El objetivo....
Los protagonistas cara a cara
Vista de cubierta.....
El objetivo....
Los protagonistas cara a cara
Vista de cubierta.....
- ESA_Flankercobra
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Re: DCSW, MODS
Unas capturas de prácticas con el Sabre, en la soledad del Cáucaso hebreo.....
El check visual de cabina, y adelantando trabajo de configuración del sistema de lanzamiento de cohetes.
En el punto de espera, preparando la configuración de despegue.
Alineado, check de despegue, flaps, pitot, sin luz de morro para prevenir daños, frenos, rueda de morro..., y esas cosillas....
En el aire, limpiando el avión.
Sintonizado el NDB al Norte del polígno de tiro de Lekpi, para desde ahí volver al Sur y buscar los blancos de prácticas.
Volviendo al Sur, configuración de bombardeo, por encima de 10000 pies, con 40º, para una suelta a los 3500 pies según el calculador de cabina.
Recuperando la suelta..., las bombas han caído donde debían..... :roll:
Un vistazo al otro grupo de vehículos..., y pensando en la cohetería...
Segunda pasada, aquí cometí el error de no pasar el modo de la mira a Rocket y la dejé en Bomb..., la primera pasada se fue lejos..., la segunda algo mejor.
Sin armas, de vuelta a casa.., a darle la cena a los críos......
El check visual de cabina, y adelantando trabajo de configuración del sistema de lanzamiento de cohetes.
En el punto de espera, preparando la configuración de despegue.
Alineado, check de despegue, flaps, pitot, sin luz de morro para prevenir daños, frenos, rueda de morro..., y esas cosillas....
En el aire, limpiando el avión.
Sintonizado el NDB al Norte del polígno de tiro de Lekpi, para desde ahí volver al Sur y buscar los blancos de prácticas.
Volviendo al Sur, configuración de bombardeo, por encima de 10000 pies, con 40º, para una suelta a los 3500 pies según el calculador de cabina.
Recuperando la suelta..., las bombas han caído donde debían..... :roll:
Un vistazo al otro grupo de vehículos..., y pensando en la cohetería...
Segunda pasada, aquí cometí el error de no pasar el modo de la mira a Rocket y la dejé en Bomb..., la primera pasada se fue lejos..., la segunda algo mejor.
Sin armas, de vuelta a casa.., a darle la cena a los críos......
- ESA_Flankercobra
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Re: DCSW, MODS
Unas capturas de los vuelos de adaptación al Spitty....
Alineado y listo salida.
En el aire..., despega en nada....
Virando a viento cruzado...
Establecido en viento en cola...
Virando a base izquierda...
Establecido en base izquierda...., hola!!!!!!!
En corta final...., crítico momento con este módulo ....
Y en tierra....
Un detalle del piloto:
Creo que nos va a dar muchos y muy buenos vuelos
Alineado y listo salida.
En el aire..., despega en nada....
Virando a viento cruzado...
Establecido en viento en cola...
Virando a base izquierda...
Establecido en base izquierda...., hola!!!!!!!
En corta final...., crítico momento con este módulo ....
Y en tierra....
Un detalle del piloto:
Creo que nos va a dar muchos y muy buenos vuelos
Re: DCSW, MODS
Qué tal va el Spity?
¿Cómo haces para que salga el muñeco?
¿Cómo haces para que salga el muñeco?
1.- Por encima de todo está la misión.
2.- La línea divisoria entre As y Prisionero de Guerra es terriblemente delgada
- ESA_Flankercobra
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Re: DCSW, MODS
El Spitty muy complicado de despegar y mucho mas complicado aterrizar. Genial en los giros; pero pierde muy rápidamente velocidad.
Lo del piloto; una vez que estas en tierra, antes la cubierta, la puerta y le das a eyectar, como estas en tierra el piloto sale por el ala; tu lo mueves en primera persona con el stick y los pedales.
Lo del piloto; una vez que estas en tierra, antes la cubierta, la puerta y le das a eyectar, como estas en tierra el piloto sale por el ala; tu lo mueves en primera persona con el stick y los pedales.
Re: DCSW, MODS
jjejejejeje.... no lo sabía...
1.- Por encima de todo está la misión.
2.- La línea divisoria entre As y Prisionero de Guerra es terriblemente delgada