[El Alamein 1942] - Misión 8ª - 01Jul1942 - 1000h
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Re: [El Alamein 1942] - Misión 8ª - 01Jul1942 - 1000h
Steiner, ¿podrías subir la misión un poco antes al TS (pej. a las 21:30 o 45) para poder probar que los mods no me dan problemas a la hora de lanzarla? No voy a jugarla... sólo ver si da el consabido error de Plane NOT created y al darle al fly no me sale el avión boca abajo...
1.- Por encima de todo está la misión.
2.- La línea divisoria entre As y Prisionero de Guerra es terriblemente delgada
- PA_Steiner
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Re: [El Alamein 1942] - Misión 8ª - 01Jul1942 - 1000h
Prueba con ésta que subí el otro día para hacer la prueba con el mod de capós.
http://www.mediafire.com/?bg5hedpj9e45gaf
Con HSFX6 y con los mods incluidos en el estándar de la patrulla (dentro de la carpeta MODS) no debería darte ningún problema.
http://www.mediafire.com/?bg5hedpj9e45gaf
Con HSFX6 y con los mods incluidos en el estándar de la patrulla (dentro de la carpeta MODS) no debería darte ningún problema.
Capitán Stranszky: - Le enseñaré cómo lucha un oficial prusiano.
Sargento Steiner: - ...y yo le enseñaré dónde crecen las cruces de hierro.
Re: [El Alamein 1942] - Misión 8ª - 01Jul1942 - 1000h
Seguramente me la pierdo...espero que vengan tiempos mejores.
- PA_Centauro
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Re: [El Alamein 1942] - Misión 8ª - 01Jul1942 - 1000h
Aquí estaremos para recibirte, siempre es un placer.
Re: [El Alamein 1942] - Misión 8ª - 01Jul1942 - 1000h
Lo siento Steiner, hasta que no solucione el problema este de los Plane not created no puedo participar... lo siento...
1.- Por encima de todo está la misión.
2.- La línea divisoria entre As y Prisionero de Guerra es terriblemente delgada
- PA_Steiner
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Re: [El Alamein 1942] - Misión 8ª - 01Jul1942 - 1000h
Yren, el problema es que no sé qué instalación tienes ni qué mods tienes instalados. Quita absolutamente todos los mods, no te sirven para nada esencial en la campaña.
Para la campaña de El Alamein hay que tener como obligatorios los siguientes (desdel el JSGME):
HSFX History Mod
Expert mode
El mod con el Technics.
Ninguno más. Hasta hace unos días teníamos problemas con el mod de los capós de Jerónimo. Pero ya está solventado. Era un problema con el Bf-109Z. Por tanto, si a esos mods obligatorios le añades los mods que se incluyen en el estándar de la patrulla que posteó Willi y que están en nuestra web no tendrás el más mínimo problema. Te lo aseguro porque así vuelo yo. Del resto de mods que pongas no te comas la cabeza, quítalos. Y si aún así el estándar te da problemas quítalos, son puramente estéticos.
Para la campaña de El Alamein hay que tener como obligatorios los siguientes (desdel el JSGME):
HSFX History Mod
Expert mode
El mod con el Technics.
Ninguno más. Hasta hace unos días teníamos problemas con el mod de los capós de Jerónimo. Pero ya está solventado. Era un problema con el Bf-109Z. Por tanto, si a esos mods obligatorios le añades los mods que se incluyen en el estándar de la patrulla que posteó Willi y que están en nuestra web no tendrás el más mínimo problema. Te lo aseguro porque así vuelo yo. Del resto de mods que pongas no te comas la cabeza, quítalos. Y si aún así el estándar te da problemas quítalos, son puramente estéticos.
Capitán Stranszky: - Le enseñaré cómo lucha un oficial prusiano.
Sargento Steiner: - ...y yo le enseñaré dónde crecen las cruces de hierro.
Re: [El Alamein 1942] - Misión 8ª - 01Jul1942 - 1000h
Vale vale, voy a meterme al TS, tengo una visita en casa pero espero que termine y me de tiempo de volar. Estare en el ts ausente y si se va antes de que empeceis pues ok, asi que aun que me veais dentro del TS no os preocupeis por mi, cuando este disponible avisare.