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Posible revolución en el viejo IL2 y su distancia de renderización?
Publicado: 18 Jun 2018, 19:09
por PA_Willy
Re: Posible revolución en el viejo IL2 y su distancia de renderización?
Publicado: 19 Jun 2018, 10:48
por PA_Centauro
Cambiaría enormemente los combates a alta cota! Gracias por informar
Re: Posible revolución en el viejo IL2 y su distancia de renderización?
Publicado: 19 Jun 2018, 11:51
por PA_Abigor
PA_Willy escribió: ↑18 Jun 2018, 19:09
Parece bastante impresionante,
aunque el impacto en FPS parece severo:
Por desgracia dudo que esto tenga solución... todo el motor está basado en Java, y siempre tirará más de CPU sin llegar a aprovechar bien las gráficas actuales.
Pero desde luego las capturas son impresionantes
Re: Posible revolución en el viejo IL2 y su distancia de renderización?
Publicado: 19 Jun 2018, 13:21
por PA_Trenkos
Esto afecta solo al terreno o también a los contactos y objetos 3D?