Sirvase usted apuntarme, salvo causa de retraso en viaje.
Bien con dauntless o con torpederos si queremos coordinar ataques.
Por cierto, como nota recordaros que el objetivo de los japos en esta DCG es la toma de Midway (para lo que necesitan desembarcar). Además en todas las DCG´s una condición de victoria es la conquista/destrucción de todas las bases aeréas por lo que, si nos hunden todos los portaaviones, siempre tendremos Midway (salvo que la capturen), pero si le hundimos nosotros los suyos (estamos al 50%) se acabó la campaña.
No obstante, creo que no debemos descuidar la flota de invasión. Aunque aún no están en rango de desembarco, no sé si a lo largo de la misión podrán tener a distancia de tiro el aeródromo y demás instalaciones de Midway.
NOTA: tras estudiar el archivo timetable.dcg que Lonestar nos proporcionó para volar esta campaña online se extrae una conclusión importante:
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Los transportes de la flota de invasión transportan literalmente unidades de tierra.
La importancia de este dato reside en el hecho de que la aparición de las unidades enemigas no está preprogramada en un punto de la playa de Midway por el hecho de que cualquier barco llegue allí (como hemos podido ver en otras DCG´s), sino que estas unidades solo desembarcaran si los cargueros concretos que las transportan llegan a los puntos de desembarco (mucho más realista). La conclusión es obvia:
si hundimos los cargueros destruiremos también las unidades militares de desmbarco que transportan.
También puede pasar que los destructores y demás barcos artillados transportaran tropas, claro...